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Wie baut man ein Schiff?

Jun 10, 2024

Bereiten Sie sich darauf vor, in das tiefste Kaninchenloch vorzudringen, wenn Sie in Starfield ein Schiff bauen.

Eines der komplizierteren und seltsam befriedigenderen Dinge bei Starfield ist die Entscheidung, ein Schiff zu bauen. Die Steuerung kann verwirrend und die Anzahl der beweglichen Teile überwältigend sein. Nachdem ich Stunden damit verbracht habe, Schiffe zu bauen, werde ich es aufschlüsseln und sicherstellen, dass Sie auf dem richtigen Weg sind.

Um in Starfield ein Schiff zu bauen, müssen Sie mindestens ein Schiff besitzen, was Sie innerhalb von etwa 30 Minuten nach Spielbeginn tun werden. Leider kann man ein Schiff nicht von Grund auf bauen. Sie müssen zunächst ein Schiff besitzen, mit dem Schiffsservicetechniker sprechen und dann die Option „Ich möchte meine Schiffe anzeigen und ändern“ auswählen. Von dort aus möchten Sie den Schiffsbauer in der unteren rechten Ecke des Bildschirms auswählen. Dadurch gelangen Sie zu einem Bildschirm, auf dem Sie beginnen können, die verschiedenen Komponenten Ihres Schiffs hinzuzufügen, zu verschieben, zu entfernen und zu manipulieren.

Wenn Sie wirklich ein Schiff von Grund auf bauen möchten, können Sie nach dem Aufrufen der Option „Schiffsbauer“ jede Komponente des angezeigten Schiffs auswählen und löschen. Dadurch erhalten Sie eine leere Leinwand, auf der Sie ganz von vorne beginnen können. Das Beste daran ist, dass Ihnen alle Teile, die Sie gelöscht haben, gutgeschrieben werden, sodass Sie Ihr neues Schiff kostenlos bauen können, bis der Wert des Schiffes übersteigt, mit dem Sie als Basis begonnen haben.

Der Schiffsbauer-Bildschirm besteht aus mehreren wichtigen Komponenten, die es zu verstehen gilt, bevor wir beginnen. Wenn Sie zunächst so weit wie möglich herauszoomen, sehen Sie die gesamte Leinwand, mit der Sie arbeiten müssen. Ihr Schiff muss innerhalb dieser Grenzen liegen. Wenn Sie sich das Raster auf der Leinwand ansehen, sehen Sie die Länge und Breite Ihres Schiffs in Metern sowie Beschriftungen für Vorschiff, STBD (Steuerbord), Achtern und Backbord. Dies sind die vier Seiten Ihres Schiffs, und es ist wichtig sicherzustellen, dass die von Ihnen ausgewählten Teile mit der Seite übereinstimmen, an der Sie sie anbringen möchten. Beispielsweise funktioniert das Hinzufügen eines Deimos-Stoßfängers – Backbord vorne zum Steuerbord-Heckteil Ihres Schiffes nicht. Das Stück lässt sich im wahrsten Sinne des Wortes nicht befestigen.

Sehen Sie sich als Nächstes die Messwerte unten und oben links auf dem Ship Builder-Bildschirm an. Zunächst gibt es dort eine überwältigende Menge an Informationen, aber was wir beachten wollen, sind die Farben der Messwerte. Die roten Zahlen weisen auf einen suboptimalen Messwert hin, die blauen Zahlen auf einen optimalen Messwert. Dies wird im Laufe der Zeit klarer werden.

Außerdem wird auf der rechten Seite des Bildschirms unten eine Anzeige für Fehler angezeigt. Wenn Sie dies nicht sehen, ist das ein gutes Zeichen, aber wenn Sie ein Schiff von Grund auf bauen, werden Ihnen acht Fehler auf einer leeren Leinwand angezeigt. Wenn Sie weitere Informationen zu Fehlern wünschen, klicken Sie unten auf die Schaltfläche „Flight Check“. Dadurch erhalten Sie sowohl Fehler als auch Warnungen. Wenn Sie Ihr Schiff fertigstellen, dürfen keine Fehler auftreten, Sie können jedoch Warnungen erhalten.

Schließlich gibt es auf der rechten Seite des Bildschirms ein Lineal mit zwei Schaltflächen; eine unten und eine oben. Wenn Sie ein Schiffsteil ausgewählt haben, können Sie das Teil nach oben und unten bewegen, um es einrasten zu lassen, indem Sie die entsprechende Taste drücken. Wenn Sie jemals Schwierigkeiten haben, ein Teil einzurasten, ist dies wahrscheinlich die Lösung.

Um mit dem Bau Ihres Schiffs von einer leeren Leinwand aus zu beginnen, wählen Sie unten die Option „Hinzufügen“. Dadurch erhalten Sie eine Liste der Teile, die dieser Schiffsservicetechniker zur Hand hat. Einige werden ausgegraut sein, was bedeutet, dass Sie diese nicht kaufen können. Wenn ein Teil ausgegraut ist, bewegen Sie den Mauszeiger über den Teil und es wird Ihnen angezeigt, welche Fertigkeit Ihnen fehlt.

Die zweite Information, nach der Sie bei der Auswahl eines Schiffsteils suchen, ist die Klasse. Es gibt Komponenten der Klassen A, B und C. Es gibt auch Teile ohne Klassenauflistung, was bedeutet, dass diese Teile mit jeder der drei Klassen funktionieren können. Standardmäßig sind Sie ein Pilot der Klasse A, was bedeutet, dass Sie Schiffe der Klasse A zum Fliegen bauen können. Sie können keine Module hinzufügen, die die Reaktorklasse überschreiten. Wenn Sie also einen Reaktor der Klasse A haben, können Sie keinen Motor der Klasse B verwenden.

Ihr Schiff muss ausnahmslos über folgende Komponenten verfügen:

Denken Sie daran, dass es verrückt wäre, ein Schiff zu bauen, das nicht auch über einen Frachtraum, einen Schild und Waffen verfügt, aber Sie können diese weglassen, wenn Sie möchten.

Ich füge meinem Schiff zuerst das Cockpit hinzu, da es mir die Vorderseite des Schiffes gibt und dabei hilft, die Ästhetik festzulegen. Von dort aus füge ich meine HABs hinzu, damit ich die grundlegende Länge, Breite und Form meines Schiffes klären kann. Sobald ich eine gute Vorstellung von der Struktur habe, beginne ich mit dem Hinzufügen der Motoren, des Gravitationsantriebs und des Reaktors. Normalerweise sind der Schild und die Waffen die letzten Dinge, die ich meinem Schiff hinzufüge (neben kosmetischen Gegenständen).

Sobald Sie das Fundament für Ihr Schiff geschaffen haben, müssen Sie die Fehler beseitigen und gleichzeitig die gewünschte Ästhetik und Funktion erreichen. Zum Beispiel war das Schiff, das ich gebaut habe, eine absolute Einheit, weshalb ich vier Motoren darauf installieren musste, um genug Energie zu erzeugen, um eine gute Mobilität aufrechtzuerhalten. Außerdem stellte ich fest, dass in meinem Frachtraum nicht mehr genügend Platz vorhanden war, also habe ich insgesamt drei hinzugefügt, zwei davon waren abgeschirmte Frachträume, damit ich Schmuggelware schmuggeln konnte.

Nachdem Sie die Waffen hinzugefügt haben, werden möglicherweise einige Fehler und Warnungen angezeigt, die besagen, dass dem Schiff eine Waffenzuweisung fehlt und das Schiff über Waffen verfügt, die einer Gruppe zugewiesen werden müssen. Wenn Sie das Flight Check-Menü öffnen, sehen Sie die Registerkarte „Waffen“. Klicken Sie dort, um Ihren Steuerelementen und Tastenkombinationen Waffen zuzuweisen.

Wenn alles gesagt und getan ist, sollten Sie in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms einen blauen Messwert mit der Aufschrift „Nominal“ sehen. Das bedeutet, dass Sie keine Fehler und Warnungen mehr haben und Ihr Schiff wie erwartet funktionieren sollte. Dieser Wert kann beispielsweise auch dann vorhanden sein, wenn Mobilität und Masse im Minus liegen. Ja, Ihr Schiff ist zu schwer und seine Mobilität wird dadurch beeinträchtigt, aber das Schiff wird trotzdem funktionieren. Ich habe die meiste Zeit meines Durchspielens in Starfield mit einem Panzerschiff verbracht, das sich im Weltraumkampf kaum drehen konnte, aber immer noch flugbereit war. Das Ziel besteht normalerweise darin, dass alle Zahlen unten (und oben links) weiß oder blau sind. Denken Sie daran: Rot ist schlecht, Weiß ist in Ordnung und Blau ist großartig.

Wenn es sich bei Ihrem Schiff um ein Nominalschiff handelt und Sie damit zufrieden sind, bewegen Sie den Mauszeiger über eine beliebige Komponente und wählen Sie unten die Einstellung „Farbe“ aus. Alternativ können Sie Ihren Schiffsnamen im Menü „Flight Check“ ändern. Wenn Sie die Farbe ändern möchten, hoffe ich, dass Sie nicht farbenblind sind. Normalerweise wähle ich Schwarz oder Weiß, da Starfield für diese Art der Farbanpassung die richtige Zugänglichkeit fehlt.

Nachdem Sie Ihr Schiff gebaut haben, verlassen Sie den Schiffsbauer und schauen Sie sich den Landeplatz hinter Ihnen an. Ihr Schiff steht bereit, damit Sie an Bord gehen und sich umsehen oder eine Spritztour unternehmen können. Bevor Sie dies jedoch tun, schauen Sie sich unseren Starfield-Strategieleitfaden an, um weitere Hilfe zu all den coolen Dingen zu erhalten, die Sie tun können.

Bill, der auch als Rumpo bekannt ist, ist ein lebenslanger Spieler und Fan der Toronto Maple Leafs. Schon früh in seiner Karriere machte er sich durch das Schreiben von Leitfäden und sein tiefes Verständnis für redaktionelles SEO einen Namen. Es macht ihm Spaß, großartige Inhalte zu erstellen, sei es ein wildes Feature oder das Ausarbeiten eines ausführlichen Sammelführers. Twittern Sie ihm @RumpoPlays, wenn Sie eine Frage oder einen Kommentar zu einem seiner Artikel haben.

Bill Lavoy hat einen neuen Artikel veröffentlicht: Wie man ein Schiff baut – Starfield